勝手に解説 2人対戦(1)

"「技能検定2人対戦」勝手に解説しちゃおう!"のお時間がやってまいりました。
手合わせ会の大会動画の見所を簡単に解説してみます。
もしかしたらプレイヤーご本人の考えと違っている可能性もありますので、
こんな考え方(見方)もあるんだな程度で読んでいただけると幸いです。

1回目となる今回は1P【MAS】選手vs 2P【えす☆さま】選手です。
解説対象は→http://www.stickam.jp/video/178769485
(00:00~09:20)


光ったらたくさん撃ち込め!
ラリラリが光る前に撃ち込むとその分固くなるのは皆さんご承知の通り。
にも関わらず開幕早々2Pが盛大に固くしています。
(一応自分で壊せる範囲内の打ち込みには抑えているつもり。)
つられて1Pも撃ち込んでラリラリはさらに固く・・・。
光ったあと互いに連射して壊しにかかりますが、破壊直前に2P1Pの固めにシフト。
しかし、予想以上にラリラリが固くなっていた為、壊しきれないと判断した2Pが慌てて撃ち込み直すも間に合わず。
もしあの時点で壊れていれば2Pは後ろから1Pを押し付けて潰すだけです。


●ナイスボム
2P
が連射を活かした固めをしています。でもそれほど有利になりません。
相手の真上に落ちてこられるとこちらが不利になるし遠くに落ちてくると固めをやめざるを得ません。
今回は焦って固めをやめるのが早く取られてしまっていますね。
また1Pがボムを取った瞬間に発動してしまっていますが、相手が自分より後ろに位置している時に無駄に撃つのをやめておけばこのようなミスはなくなります。


●やり過ごせ!
お互い様子を見て牽制しあっています。
1Pが先に前に行くのを見て2Pは下のボーナスを取りに。
1Pは左側ボーナスを取ってさらに前へ行こうとしますが2Pが後ろから邪魔をして1Pはミス。
もしここで1Pが素早く前に抜けるか、2Pが下のボーナス取得にまごついていたら1Pの勝利となっていたでしょう。


●ビル避け
2P
はナイスボムでも見られた様な後ろを取って固める印象があるかと思いますが、この対決では殆ど後ろを取られています。
にも関わらず良いように動き回っているのは、2P自身が固める際に相手にされると嫌な動きを自ら行う事で固められにくい立ち回りをしている為です。


●決闘
「勲章ボーナスを取らないと評価が上がらない。(藤野社長談)」らしい。
勝者はしっかり勲章を取るのはもちろん、巻き込まれないよう注意が必要です。

トラックバック(0)

トラックバックURL: http://triangleservice.co.jp/ts_mt_type4/mt-tb.cgi/193

コメントする