わんばんこ。UMC(ふなっこ)です。
先日の技能検定手合わせ会で、トライジールのノーアイテムノー勲章スコアアタックをやってみて、1面だけ追究してみたら結構面白いんじゃないかと思い、3連休の間PS2版でやり込んでみましたので、その動画を公開します。
(※違いのわかりたい男は1日毎のパターン成長過程もご覧下さい。)
先日の技能検定手合わせ会で、トライジールのノーアイテムノー勲章スコアアタックをやってみて、1面だけ追究してみたら結構面白いんじゃないかと思い、3連休の間PS2版でやり込んでみましたので、その動画を公開します。
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■1日目
まずは高得点源である敵破壊率100%ボーナスの取り方を考える。難所ではボムを活用し、ボムがなくなったら残機潰しで回復するのが基本方針。蛇ロボはボムで破壊するが、早目に破壊すると所謂「早回し」になってしまってボムが足りなくなるので、逃げる直前にボム発動。
ボスは、横にスライドする小さい砲台をノーボムで壊そうとすると、どうやっても第1形態が時間切れで自爆してしまう。決めボム1発確定。
ちなみに、2ミス故にランクが下がってボスが通常より柔らかくなっている。
1日目動画(386,000pts.)
(右クリック→「対象をファイルに保存」推奨)
■2日目
中型機を早回ししたり、緑色の雑魚が飛ばしてくるミサイル(破壊率とは関係ないが、スコアは入る)や、中型機のパーツを多く壊したりして稼ぎ始める。
また、蛇ロボ1セット目をノーボムで早回しできるようになった。
2日目動画(416,240pts.)
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■3日目
ミサイル破壊やパーツ破壊の効率が良くなってきた上に運も味方して、BREAK OUT 終了時点のスコアが64480点まで伸びる(1日目は57760点、2日目は63680点)。更に、ここへきてまさかのノーボムでのボス完全破壊パターンが発覚。ボスでボムを1個節約できるようになった分、蛇ロボを早回し。
3日目動画(441,360pts.)
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