【細かすぎて伝わらない解説 その6】
~UNIT-4 6面~

UMC(ふなっこ)です。以下の解説は、ナイスDVD2のエクスジールUNIT-4攻略映像を見てから読むことをおすすめします。と言うか、見てない人には意味が解らないと思います。また、ここに書かれていることは、すべてアーケード版に基づいています。家庭用だと違っている場合もあるかもしれません。

 

■遺跡ロボブラック周辺
UNIT-1をやり込んでいた時に、火を噴く石像(仮称)を回すのが苦手で、何とかならないものかと色々考えていたら、回さずに済む方法を思いついた。遺跡ロボの横を自機が通過できるかどうかを確かめるため、ショットを撃ちながら前進している。ショット=猫のヒゲ。

■回転火炎放射器地帯
自機の当たり判定よりバックファイアの方が横幅が広いので、直進雑魚はバックファイアで壊すこともできる。腕は疲れないが、自機の位置取りが少し難しい。

■中ボス
バリアのストックがあるときは中ボスにバリアが覆いかぶさるようにバリアを張る。なお、スクロールが止まるまでは、コアはダメージを受け付けないっぽい(トゥエルブスタッグの「あの現象」を回避している?)。

■ラスボスの目
サイドアタックのリーチが長いので、左目を右側から壊したり、右目を左側から壊したりすることができる。目を壊す時は回り込みやすい側面へ。

■ラスボス片目破壊後の円盤ビット
最初は画面横から出るビットの画面外破壊を狙い、ビットが多くなったらバリアを画面中央あたりで使うようにする。バリアのストックがないときは、復活の時間的ロスを考慮して早めに残機を潰す。サイドアタックよりショットで壊しやすい位置にあるビットはショットで壊した方が良い。4セット目の円盤ビットではバリアを使う必要はないが、倍率低下を抑えるため、ストックがある場合はバリアを積極的に使っていく。

■ラスボス両目破壊後の円盤ビット
早回しが上手くいって、且つ、壊しやすい位置に円盤ビットが多く出現した場合は、ここで大幅にスコアが伸びる。本編映像では、ビットが2つ重なってたりしてるせいで早回しが上手くいっていない。

■ラスボスの止め
長時間粘った方が稼げるので、残機とボムを使い果たしてからクリアするのが基本。

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