8bit攻略

こんにちは。yoskqです。

 

今回はXbox360版「シューティングラブ。200X」の8bitチャレンジLEVEL1000超えのための攻略というかコツ」をいくつか書きたいと思います。

よろしくお願い致します。

 

<下準備>

連射命なので連射パッドを用意する。

HORIさんのホリパッドEXターボブルーが良いでしょう。

連射するボタンは1個で構いません。

手連に自信があるならそれでもOK。ただし、20分以上連打し続けられる体力がある方に限ります。

 

<敵の出現パターン>

スター○ォースの敵の名称で解説します。

ガリ→ティッタ→フェラー→エトリ→リーバ→オブセス

で1ループです。

 

・ガリ

ジグザグに画面を降下してくる。

唯一ランクがどこまでも上がり続ける敵。

ランクが上がると出現数が増えます。

 

・ティッタ

画面上から真っ直ぐ降下してきて、自機とY座標が合うと、弾を撃ちながら自機の真正面に高速で飛来する。

 

・フェラー

ただ真っ直ぐ降下するだけのセミのような敵。

 

・エトリ

直角に曲がりながら横移動し、画面端に消える敵。

 

・リーバ

画面右上or左上から画面左中央or右中央に向けて飛んでいく丸い敵。編隊を組んでいる。

 

・オブセス

自機に徐々に近づいてくる菱形の敵。

 

<生き残るために>

連射ボタンは常に押しっ放しに。

この敵の中では、フェラーとガリが危険だと思いますので、この2キャラに特化して解説します。

あとの敵はチョン避けか、切り返しがそこまできつくないはずです。

 

<フェラーの対処>

最も被弾しやすい敵。

どの位置に出てくるかはランダムなので、予測は不可能です。

基本的には左右に大きく動き、なるべく撃ち漏らさないようにしながら切り返しをする、といった対処になります。

そんなフェラーの高LEVELでの対処ですが...

 

1.できるだけ画面一番下に張り付く。特に逃してしまいそうな時は必ず画面一番下に居ること。

2.左右移動する際にできるだけ斜め移動しない。

 

といったところでしょうか。

詳しく解説しましょう。

・1.について

実は、フェラーのランクがMAXになった(LEVEL100前後)とき、フェラーは画面上から下に来るまでに数回弾を発射しますが、その弾を撃つY座標がどのフェラーも同じになるのです。

ここで注目したいのは撃ち漏らして逃してしまうフェラーです。

フェラーが最後に弾を吐くのは画面一番下より1.5キャラ分ほど上のY座標

つまり画面一番下で、フェラーから真横に弾を撃たれる、ということは絶対に無いのです。

これが画面一番下に居る理由になります。

敵を逃してしまいそうなときは、まず画面一番下に行き、逃してしまいそうなフェラーからなるべく離れ、逃す瞬間、逃しそうなフェラーの居る方に思いっきり突っ込みます。

これでフェラーが逃げ際に最後に撃たれる弾には、まず当たりません。

突っ込みすぎてフェラーに体当たりしないようにしましょう。

また、突っ込むと体当たりしそうなとき、近くのフェラーに隣接して弾を撃たれても慌てて突っ込まなくても良いです。

なぜなら、自機と敵との距離と敵弾の速度が比例しているから。

密着状態で弾を撃たれると超遅い弾なので、慌てず騒がずフェラーが画面下へ逃げるのを真横で待ってから

その超遅い弾を避けても間に合います。

 

・2.について

フェラー地帯が危険かどうかは、フェラーをどれぐらい撃破できるかにかかっています。

ショットは常に連射していますから、左右移動が速ければ速いほど多くのフェラーを撃破しやすくなります。

斜め移動するとX方向の速度ベクトルが遅くなってしまう (1/√2 = 約0.71倍) ため、できるだけ真左、真右に動きましょう。

勿論切り返しのときは、弾を避けるように動きます。

 

以上の点を守るとフェラーは対処しやすいでしょう。

 

<ガリの対処>

LEVELが上がってくると出現数が際限無く増えて危険になってくる敵。

LEVEL600ぐらいまではチョン避けで対処できますが、それ以降は切り返す必要があります。

ガリの対処法としては...

画面一番右下より1キャラ分左で待機→「当たる弾が迫ってきたら」左にチョン避け

なるべくチョン避けのタイミングを遅くしましょう。

切り返す必要が出てくるのはLEVEL600~700ぐらいからです。

どのLEVELから切り返し始めるか、心に決めておかないと、いざというときに切り返せません。

切り返す際は画面真ん中辺りから画面端まで大きく動き、隙間を作ります。

 

 

以上が8bitの攻略になります。

申し訳ありませんが、文章だと伝わりにくいところがあったかもしれません。

 

ではこれにて~。

次回は弾避けAの攻略を書きたいと思います。

| コメント(1) | トラックバック(0)

トラックバック(0)

トラックバックURL: http://triangleservice.co.jp/ts_mt_type4/mt-tb.cgi/219

コメント(1)

敵の名前で元ネタそのまんま使用はまずい気がするんですがw

コメントする